こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です ひと月使い続けた強化天霊でやっと優勝することができました 自分でいうのもなんですが、絞り込まれた構築になっていると思っていますし、現環境における回答は盛り込んであると思っています 強化天霊 天霊速攻と言われることが多いですが、コントロールデッキだと思っています。 コントロールが始まるタイミングが極端に早く、そして削りきる速度も速いので、対戦相手にはただの速攻にひき殺されたと思われているかもしれません BP3000焼きのカードが9枚、強化を持ったカードが12枚入っています。 後攻2ターン目で焼きカード2枚+2チャージでBP10000まではコンスタントに射程圏内に入ります 速攻デッキ対策に仕込まれた疲労ブロッカーは焼けるので問題になりません 壁があったら焼いて、なければ全力で殴り切ります 反撃を受けたときに守るカードはUカグヤくらいしかありませんが、相手を防戦一方にさせてしまうデッキなので大きく苦にはなりません 同じスピードで殴り切れるとしたら忍風か赤速攻くらいですが、どちらもスピリットのBPが高くないのでカウンターで焼いてしまうことができます 雑速は軽減元を丁寧に消していくと意外と展開できないのでそれほど怖くないです 焼けなくなったらエンジェロイドで無効化して突破します エンジェロイドはアンブロッカブルとして使ってもよし、返しの大量展開に使ってもよしで無駄がありません 合体時の「ターンの間」は合体状態が解除されると消えてしまう裁定なので、無駄死にさせないように注意しましょう クロエルにブレイブするのが安定です クロエルは今の環境に強烈に刺さります 紫煙獅子とラショウを腐らせ、ダゴン、シユウを無力化します 分散舞華で2体処理までできれば最強ですが、実戦でそこまでコアがたまることはなかなかありません ラプンツェルはムドウを無能にできたりする紫殺しのカードです イーディスはチャージ持ちかつ破壊免除をまき散らす良カードです この3人娘がそろうと場持ちがよくなります、が、過信は禁物 バウンスに耐性がないので、要を崩されるとあっという間に処理されてしまいます 白紫に反撃の余裕を与えると苦しくなりますね 一方、バウンスを持たないデッキはこれ