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5月, 2016の投稿を表示しています

Recipe:強化天霊

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です ひと月使い続けた強化天霊でやっと優勝することができました 自分でいうのもなんですが、絞り込まれた構築になっていると思っていますし、現環境における回答は盛り込んであると思っています 強化天霊 天霊速攻と言われることが多いですが、コントロールデッキだと思っています。 コントロールが始まるタイミングが極端に早く、そして削りきる速度も速いので、対戦相手にはただの速攻にひき殺されたと思われているかもしれません BP3000焼きのカードが9枚、強化を持ったカードが12枚入っています。 後攻2ターン目で焼きカード2枚+2チャージでBP10000まではコンスタントに射程圏内に入ります 速攻デッキ対策に仕込まれた疲労ブロッカーは焼けるので問題になりません 壁があったら焼いて、なければ全力で殴り切ります 反撃を受けたときに守るカードはUカグヤくらいしかありませんが、相手を防戦一方にさせてしまうデッキなので大きく苦にはなりません 同じスピードで殴り切れるとしたら忍風か赤速攻くらいですが、どちらもスピリットのBPが高くないのでカウンターで焼いてしまうことができます 雑速は軽減元を丁寧に消していくと意外と展開できないのでそれほど怖くないです 焼けなくなったらエンジェロイドで無効化して突破します エンジェロイドはアンブロッカブルとして使ってもよし、返しの大量展開に使ってもよしで無駄がありません 合体時の「ターンの間」は合体状態が解除されると消えてしまう裁定なので、無駄死にさせないように注意しましょう クロエルにブレイブするのが安定です クロエルは今の環境に強烈に刺さります 紫煙獅子とラショウを腐らせ、ダゴン、シユウを無力化します 分散舞華で2体処理までできれば最強ですが、実戦でそこまでコアがたまることはなかなかありません ラプンツェルはムドウを無能にできたりする紫殺しのカードです イーディスはチャージ持ちかつ破壊免除をまき散らす良カードです この3人娘がそろうと場持ちがよくなります、が、過信は禁物 バウンスに耐性がないので、要を崩されるとあっという間に処理されてしまいます 白紫に反撃の余裕を与えると苦しくなりますね 一方、バウンスを持たないデッキはこれ

5/25 秋葉原トレカの洞窟

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 5/25は秋葉原トレカの洞窟のバトスピSB最後の日でした 現場で知ったのですが、行ってよかったです 20人、スイスドロー1本 使用デッキ:強化天霊 一本目:白? 手札はイーディスとクロエル、先行とって以前なら後続を守れるイーディスからスタートするのが定番だったのですが、紫のガン周りを止められるクロエルの有効性に気が付いていたので思案した末にクロエルからのスタート お相手先行とって赤のドローカード使用、バーストセット こちらイーディスを召喚してクロエルからアタック、これに反応して楯無降臨…ああ、あかんパターンやんか クロエルブロックされて破壊するも続けてイーディスでアタック お相手コレオン召喚、赤白?しかも走破のにおいがする バーストセットしてターンエンド 楯無は処理できないので、1ターン1体犠牲にする覚悟で強化並べて舞華でコレオン焼いてからアタック、これに反応して2体目の楯無おいばかやめろなにをする デッキタイプ的にアンタッチャブル2体並ばれると勝ち目はほぼなくなるのですが、あきらめたらゲームエンドなのでさらにフルパンチでライフを落としていきます 相手は再度コレオンからガネドラ召喚、楯無とガネドラでアタック こちらさらに強化を並べて舞華でガネドラ焼いて穴をつくってからフルパンチ 返しのターン、楯無しにブレイブがつき、タヌグリンでスピ焼かれてフルパンチの構え、こちらブロッカーにクロエル、手札にギュウキと舞華各1、計算ができなくなったけどとにかくブレイブ楯無しの2点はブロックで防ぐしか手段がないので相手のアタックに合わせてスピリットを焼いたらぎりぎり凌ぎ切り、返しにエンジェロイド絡めてフルパン通して勝ち 人間あきらめなければなんとかなるなる 二本目:青 有名ブロガーにしてバトルスキーのあの人 初手青玉とかこれまた無理なパターン 幸いにもエンジェロイドが手札にあったので、召喚時効果をあきらめてブレイブし、コストをあげての全力フルパンチ ネクサスで固めるパターンのデッキだったようで、光射す丘のドローを止める手がなかったのは不幸中の幸い 2枚並べてアタック1点で2ドロー、そして2枚目のエンジェロイドをまたもや召喚時効果なしでブレイブして殴りまく

プチナンバーズ会

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 最近ちょっと忙しいので簡単に告知だけ 来週の日曜日、6月5日、十日市場地区センターでプチナンバーズ会、子供向けバトスピ講習会を行います バトスピ初心者、ルールはわかるけど強くなりたい子供向けにナゾオトナが協力します デッキを持っていない子でもOK、遊びに来てください https://drive.google.com/file/d/0B4GayPwAwaaFTVEyUEdUNk5pTXM/view?usp=sharing 連絡まで

5/15バトルスキーカップ(仮)

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 6月5日(日曜日)十日市場でナンバーズメンバー主催の小中学生向けバトスピ講習会を催すことが決まりました 詳細は追ってこちらで報告します 本日は、町田で開催されたバトルスキーカップ(仮)に参加してきました 予選:100人くらい?スイスドロー2本 使用デッキ:強化天霊 一本目:ダゴン クロエルが鎮座してデッキを守る形になり一旦ダゴンの動きが止まりましたが、意を決してビートダウンに転じられると防御力の弱さが露呈しました 殴りすぎてクロエルを無駄死にさせていなければワンチャンあったかも まぁ、負け 二本目:緑U、Stagさん 本名の主人公属性がとても高いことが判明 本日最強のぶん回りでひき殺させていただきました 神速>舞華>神速>舞華で打点をねじ込んだのと、BP10000で立ってるシノビオウをマジック2枚で瞬殺したのがハイライト 三本目:紫リクドウコン ラプンツェル+クロエルが相手の仕事を徹底的に疎外しました 終始押し続けたのですが、わずかに及ばす二本とられて負け 四本目:紫構築済ベース、中学生 おいこらディエスレイスはやめろ 手加減しないぞえへへへへとか言いながら本日最初のストレート負け 俺どうしてこう脆いのか 五本目:白シープ んー。これは負ける要素が見当たりませんでした ごちそうさまでした 六本目:紫リクドウコン 全体的に押し込んでいたつもりだったのですが、最後に痛恨のプレミ 相手がリクドウを立ててきたので落ち着いて場を固めようと考えたところまではいいとして、手札にあったクロエルを出さなかった理由がいまだに謎 返しのターンに紫煙獅子、ラショウとぶん回されてフィールドを更地にされたせいでUカグヤが召喚できずに逆転の目を摘み取られた形 デッキに申し訳ない 結果:UNKO 速攻をつぶされると脆い印象だった強化天霊でしたが、クロエルが今の環境に非常に刺さること、フルーツチェンジ、Uカグヤが良い仕事をしてくれるお陰でなかなかいい感じに渡り合えたと思いました 私がふがいないばかりに本当の力を発揮できなかったのが不憫なので暫く使い続けてあげようと思いました

ルールナビ:フルーツチェンジなど

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です カードナビにまとめて質問してみました Q:バーニング・ソウルドラゴンLv3、真・連刃で同じくLv3のバーニング・ソウルドラゴンを指定、相討ちした。 このとき真・連刃の効果でライフをリザーブに置くことはできるか? A:できます ショップ大会でジャッジを求められた件なので念のため BPを比べるのに”相手だけを”の記述がないところがミソ。 破壊状態でも効果は発揮するのは通常の効果と同様。 Q:バーニング・ソウルドラゴンでBP1000とBP3000のスピリットを指定して真・連刃を発揮した。フラッシュタイミングでフルーツチェンジを使用した場合、BPを比べる解決はどうなるか? A:2つのバトルのそれぞれでバーニング・ソウルドラゴンと相手のBPを入れ替えて判定します。BP1000のとバトル判定ではバーニング・ソウルドラゴンのBPが1000に、BP3000とのバトル判定ではバーニング・ソウルドラゴンがBP3000になる 三角トレードとかではない。 想定の通り Q:相手のBP5000のスピリットとこちらのBP3000のスピリットがバトル中、フルーツチェンジを使用した後舞華ドローと相手のスピリットに使用した。BPを比べる結果はどうなるか? A;相手のスピリットのBPが2000になった状態でBPの入れ替えが行われ、自分のスピリットが破壊される。 BPマイナス、プラスの効果がすべて適用されたところでBPが入れ替わる。 ドリアルバ、久遠はフルーツチェンジとの相性がよろしくない Q;魔神姫に右ブレイブしているスピリットがアタック中にフルーツチェンジを使用した。 魔神姫の効果でコアシュートされるタイミングはいつ? A:マジックのコストを支払い、マジックカードの効果が発揮されたとき。 BPを比べる時ではない。 当たり前なんですが、Wikiにおかしな記述があったので。 Wikiは黄色についての記述がまれによくおかしい Q:相手にスピリットがいない状態で、魔神姫に右ブレイブしているスピリットがアタック中に舞華ドローを使用した。 魔神姫の効果は発揮するか? A;対象がなくても、魔神姫の効果は発揮します 跪いて、エブリワンのようにアタック時に使っても意味のないマジックで

0コスビートに殺されたんだけど

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です ネタのつもりでこんなアンケートをTweetしたら、一気に100件以上の投票があってビビッてます 質問:SBで小学生に0コスビートダウンされて負けたんだけど… 事故だ、気にするな そのデッキは紙束だ、崩せ ドロー力を鍛えろ まず、事実です 私が使っていたデッキは姫聖命、相手の小学生君は、試合後なんかいかフリーしてもらったところ十二神皇降臨をベースに赤と緑の0コスを盛ったものでした 私が先行をとり、星空の冠を貼ってターンエンド 後2相手がコレオン、コレオン、ビーバンと出してフルパンしてきました さて、返しのターン、手札は5枚+オープンで3枚ありますからなんでもできそうなんだけど、残りライフ2 自分が取ったのはクーシー+シユウ出して2点回復させて4点まで回復…うん、今考えるとこれはないwww 相手は既に3体ならんでいて、しかもビートダウンする気満々なんだから4点くらい持ってかれるでしょ? 2点のままで2体並べて立ててターンエンドしておけば相手は躊躇してまだビートダウンは止まったかもしれない、小学生だから どちらにせよもう1体出されたらアウトだけど、もし0コスでなければ手札にあった跪いて、エブリワンで止められる可能性もあった もしくは、魔神姫を出して右ブレイブからフルーツチェンジで2体コアシュートで持っていけばライフ3点でも相手の戦意は落ちたはず 結果、返しのターンに0コスがあと2体ならんでフルパンで終了だったのですが、ここで大事なのは実のところ私のデッキにこの局面を打開するカードなんてはいってなかったということ サンダーウォールは跪いてに替えていたし、冠で出てくる2コス以下のスピリットは入っていなかったのです 普通、冠貼ったらシングルシンボルでフルパンチとかしてこないじゃん、という固定観念があったのですが、そもそも最初にフルパンしてきた時点で相手の意図をわかれよっていう話ですよね なので、この件実は答えが出ていて、正解は4番目の「お前のプレミ」でした

5/5中村書店

12人、スイスドロー1本 使用デッキ:姫聖命 一本目:聖命、リュウガ 行き成り同型対決とか絶対負けられない戦いがここにあった 相手は華黄の城門からのスタート、こちらはヘレンから2ドロー 続いて相手からツキウサギするも相打ちを嫌ってターンエンド こちらクーシーを出すもやはり相打ちはできず 相手ハーピーガール、ツキウサギのレベルを上げて2点回復の構え こちらも聖命2点を渡すわけにはいかないので跪いてエブリワンで凌ぐ この段階で盤面的には明らかに私が不利だがあきらめない 起死回生の妖雷スパークをバーストセットしてクーシーのレベルを上げ、アンブロッカブルアタック 相手はショコドラで赤シンボルを確保しつつハーピーガールを追加してアタック、ヘレンを破壊、更地にして聖命2点を狙ってくる これは甘んじて受けて2点献上したところで妖雷スパーク発動で残ったハーピーガールとショコドラを狩る ここでしばし考えたものの追加の聖命点が欲しくてツキウサギでアタック、このチャンスを待っていた クーシーをイエローリカバーで起こし、ブロックしてからのフルーツチェンジでツキウサギを打ち取る ここから逆転スタート、ツキウサギ、タマモノイン、アルミラージ、ライフドリームでアタック、3点でディーバシンフォニーを撃ったのでイエローリカバーで自壊、そのまま押し込んで勝ち 俺の聖命の戦い方は全部盛り込んだ、この経験を活かしてあとは戦え 二本目:紫リクドウコン 紫相手に魔神姫からの最強スタート 相手の動きが悪かったのでそのままライフドリームゲー ケムリザルなにそれ美味しいの的なことを言いながらアンブロッカブルで殴る リクドウアメホシ出て盤面更地にされたけど、レースクイーントリスタがライフドリーム拾って出てきたら相手投了 三本目:赤速、激突王 君とは決勝戦であうつもりだったんだががががが 相性的にはこちらが最強手札で相手が初手事故ってなんとか勝負になるのはわかってる そしてこちら初手ライドリx2、フルーツチェンジ、クーシー俺にどうしろと? 後攻取ってドローイエローリカバーどうしろと? クーシー出しても焼かれるビジョンしかないけど出さないとフルパンで死ぬビジョンしかみえないのでやけくそでクーシー、しかし殴れない 返しのターン、UアポロアタックトリガーWヒット破

5/3 中村書店

12人、スイスドロー1本 使用デッキ:姫聖命 一本目:白リク 後2、魔神姫召喚 後4、ツキウサギ召喚、レベル2で殴っても良かったが、ライフドリームを撃ってアタック魔神姫で回収を選択 後6、ツキウサギ2体目を出してライフドリーム〆 所謂パーフェクトゲーム 二本目:混色調査員寄り 相手先1オワリノセカイ配置、ゴットゼクスの予感 後2アルミラージ配置、六天ラッシュされる前に削っておかなければならないのだが、手を進めさせるわけにもいかないのでターンエンド 先3調査員フリック配置、調査員だったか!イチバンスピア配置やっぱしゴットゼクス?? バースト貼って2体がフルパン 後4コアが足りたのでタマモノイン召喚、アルミラージとどちらもレベル2にしてアタック。お相手魔王刃発動でフィールドの2体を回復させてドヤ顔するも、どちらもレベル1タマモノイン効果でブロックできず2パン通ってライフ5対3 お相手スピリット1体配置してターンエンドした後6、クーシー立ててフルパン〆 所謂パーフェクトゲーム2 三本目:詩姫フォンニーナ、オダサガさん 先1ターンエンド 後2魔神姫 先3フォンニーナオンステージ 後4ツキウサギブレイブ。この時点でライフドリームとイエローリカバーどちらも握っていたのだが、フォンニーナが1コアだったのでイエローリカバーを選択 右アタック、イエローリカバーでコア飛ばしつつ4点奪取で7体1 先5さらにフォンニーナオンステージからのアタック 後4ヒポグリフィー、ライフドリームから左アタックライフドリーム回収〆 所謂パーフェクトゲーム 四本目:赤サジット、激突王 これまで後2魔神姫が最強のスタートだったのだが、激突王相手には愚策。生き物は何でも焼くって言ってるから そして手札はライドリx2、エブリワン、クーシー…ここにきて天に見放された感が半端ない せめてトップネクサスとかで挽回できればと思ったがイエローリカバー 温存する手もないことはないが、ここは賭けにでようとクーシー配置 先3ホムラチーターアタッククーシー焼きですよねーwwww ドローフルーツチェンジだが生き物いないとどうしようもなし 後4でサジットが緑剣背負って降臨構築済みから進化してねぇなお前!! 3点取られるのは癪なのでここでエブリワン しかし、ここか

Recipe:ドリペンタン

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 本日は定例のペンタン布教です アニメのネガキャンが功を奏してか、ペンタンデッキは弱いデッキの代名詞になっているようですが、尖らせたペンタンデッキはショップ大会で優勝できるスペックを持っています。 身近にペンタン使いが居ないと、その強さを実感することが難しいと思います 今弾から漂精推しが始まったようですが、ペンタンデッキに応用することで素晴らしい機能をするカードがありましたので、調整した最新のペンタンデッキのレシピを公開します ドリペンタン ドリアルバ27世は実質アタック時/ブロック時の効果を無効にします。 ドリアルパ+ペンタン3体でBP12000までを疲労させます BP12000を超えて疲労を免れたとしてもマイナスは効いていますから、アタックブロックはほぼ破壊を意味します アタック時/ブロック時に頼ったデッキは今まで体験したことがないロック感を味わうことになるでしょう。 アタックステップ開始時の効果と破壊が独立しているのも強いところです。 破壊するか、疲労状態で放置するかは相手の出方を見て決めることができます。 ペンタン濃度がとても大事なので、混ぜ物をしたくはなかったのですが、展開補助をしてかつドリアルパを回収できるクーリンは、ドリアルパを落としてしまう可能性のある冒険家アドペンタンと交換しました 回し方はとても簡単、効率よく出して殴るのみ ペンタンデッキは破壊されることでアドバンテージを稼ぐのが基本です やってはいけないのは無意味に守ること とにかく相手のライフを削って、防御しなければならないシチュエーションに追い込むようにプレイします ドリアルパが引けないならそれはすなわちビートダウンパーツがそろっているということなので、躊躇なくビートダウンで勝ってしまいましょう Q:ドリアルバ27世が2体いたらどうなるの? A:お互いの効果が重なるので、ドリアルパが2体いる状態だと最低でもBP-6000*2=BP-12000となります Q:防御札がないみたいだけど A:攻撃は最大の防御です Q:防御にスピリットを残したいんだけど A:あなたはペンタン使いに向いていません。白デッキを使いましょう Q:スピリットが破壊されるのはかわいそうな