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最弱デッキ王決定戦「メラット杯」レギュレーション

こんにちわ、No21ようすけのとうちゃん@黄色いバトルスキーです。 本日は最弱デッキ王決定戦のレギュレーションについて報告をします。 最弱デッキ王決定戦とは、プレイヤーが持ち込んだ「弱いデッキ」を大会形式で評価して、最も弱いデッキを決める大会です。 大会は、一般的なスイスドロー形式で行われます。通常の大会と大きく異なるところは、対戦に使用するデッキは対戦相手のデッキであるというところです。 対戦時にデッキを交換し内容を十分確認したうえで対戦し、対戦に勝つ=相手に渡したデッキが弱かったというロジックで弱いデッキを決めていきます。 どんなデッキが強いのかを突き詰めていく工程と弱いデッキを突き詰めていく工程に大きな違いはないと思っています。 どちらも本質はどうしたら楽しいゲームを組み立てることができるかであると思っています。 強いデッキを組み立てる時、強すぎるデッキを作ってしまうことがあります。勝てるという一点に集中したためにゲームとしての面白さを置き去りにしてしまったデッキです。 エンターテイメント性のないタイプのデッキは禁止制限という形で公式によってコントロールされています。 最弱の場合、最強よりもずっと簡単に「ゲームにならないデッキ」を作ることができてしまいます。そこを禁止制限するのは我々最弱デッキ決定戦運営委員会の仕事となります。 ちなみに通常構築のルールには則っていただきます。 反則負けをするデッキはそもそもゲームの根幹である「ゲームを楽しむ」という目的から外れているからです。 我々は試行錯誤したうえで、最弱デッキとはなんなのかを探索する楽しみを奪わない限界レベルで、負けることだけを目的にしたつまらないデッキを排除するレギュレーションを考えました。 今回の制限は以下となります。 デッキ枚数40枚 使用できるカードは2色以内 アタックできるスピリット/アルティメットを20枚以上(うちコスト4以下10枚以上) アタックできるコスト5以上のスピリット/アルティメットを10枚以上 自分側に対象 /制限 を取るマジックは対象カード8枚以上 召喚条件を持つアルティメットは対象8枚以上 転召条件を持つスピリットは対象6枚以上 創界神は神託対象8枚以上 ブレイブは対象6枚以上 以下にルールを設定した経緯と理由を説明します。