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ナゾオトナチャレンジ

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@果実の覇王です 第五回を数えたナンバーズ杯、地元ではおなじみの光景になったと思っていますが、外部の方には様子が掴めないのかもしれないとおもい、今日はナゾオトナチャレンジについて書いてみます ナゾオトナチャレンジとは、会場に並んだ大人に、子供がバトルを仕掛けるという大会形式です ただ大人が座って好き放題に子供を蹂躙しているだけでは楽しいイベントになりませんから、エンターテイメントするためにいくつかの工夫が施されています 大人が使えるデッキは1つ。 キーカードとナゾオトナ名を合わせて公開情報としています 子供側から見れば相性のいい相手に分のいいデッキや戦略を考えてから挑めるというのがメリットですが、それ以上に大人側に「本当に好きで一日中回せるデッキを使う」という縛りを与えます ただ強いから、ちょっと面白いから、というだけではナンバーズの鉄の掟が許しませんw というか、今ではそれをしばりと思っているナゾオトナもいないと思っています 参加していただけているナゾオトナの皆さんはそれぞれ自分を表現できる自分のデッキを持っているからです この感覚は、私たちには自然なのですが、簡単には伝わらない気がしています この企画を思いつく前、町田にはこの精神を体現しているプレイヤーが少なくとも2人いたと思っています 一人は激突王、すべてのアニメ主人公の口上をよどみなく詠唱できる、ヒーローデッキの使い手です 先ごろは非公認大会において優勝し、プチUサジットブームを作ったところから、ただのアレゲなアニメオタクでないことはご理解いただけると思います もう一人は、ダブルドライブ環境でもまだ現役でグランウォーデンを使い続ける武装の達人、Spiteさんです 大きなタイトルを取ってはいませんが、紳士的なプレイと、キーカードにかける愛情は日本一だと思っています この二人のプレイがナゾオトナの規範になっている、と私は思っています もう本当に、言葉では伝わりません お時間の許す方はぜひ町田に来て、彼らのプレイを見てください ナゾオトナ名とキーカードを印刷したポスターを座席に貼り出します 子供にわかりやすいようにでありますが、ナゾオトナの気分を盛り上げるためでもあります 明示的に子供に与えるハ...

【業務連絡】第五回ナンバーズ杯レギュレーション

ごんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@果実の覇王です 第5回ナンバーズ杯が近づきました 今回は、楽しみにしているよいこではなく、楽しみにしているいい大人に向けた情報です 今回は、今までの運営方法について再考して、方法をちょっと変えます ナゾオトナとして参加いただける方、スタッフとして参加いただける方には事前にご理解をよろしくお願いします ナゾオトナチャレンジ エントリー方法は今までと変わりません 大会の一週間前までにはナゾオトナ名、使用デッキタイプ、属性、キーカードを決めて運営まで伝えてください どんなデッキを使うか、どんな名前にするか等は今までのノリを踏襲してくだされば結構です 相談も受けます ポイントの割り振り方、シートの使い方が変わります これまでなんとなくやっていたポイントつけについて、計画して賞品のポイントに反映しました これまでナゾオトナに割り振っていた番号の欄にしるしを入れてもらっていましたが、第五回からは ナゾオトナ各人に割り当てたスタンプ を 左上から順番 に押して行く形式にします 与えるポイントはナンバーズ杯本戦の シード権 を持つ子と持たない子で異なるようにします 一般の子供は 勝利ポイント2点 、負けても 参加ポイント1点 を提供することとします シード権を持つ子、つまり十分強い子は 勝利ポイント1点 、 参加ポイント0点 とします シード権を持つ子供には順位に従ってポイントを与えることでバランスを取ります 意図についてはご理解いただけると思っています また、これによって今までナゾオトナの裁量で配分していただいていたがんばりポイントは廃止します どうしても勝てない子にはお助けカードを配布します お助けカードの内容はこれから決めますが、ナゾオトナにハンデを付けさせるものだと思ってください「キースピリットを使うな」「ソウルコア除外」「ライフ3点からプレイ」のようなものだと思ってください 子供からお助けカードを受け取ったナゾオトナは、回収して指令に従ってください 先攻後攻は子供に選ばせるルールにしてください それ以外、通常のバトルに際してあからさまに手心を加える必要はありません ナゾオトナバトルは全体でこどもの勝率を5割にする計算でポイント配分をしています ...

ホビステ町田:店舗代表決定戦

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@果実の覇王です ホビステ町田、店舗代表決定戦で優勝できました 使用デッキは増食です 増食ジャンキー 流行るであろう寅に対してはある程度の解答があるものの、紫には分が悪い代物、結構悩みましたが結局使い慣れたものが一番という信念を貫きました 10人、スイスドロー1本 一本目:寅、白寄り 初手フロマージュ1枚、ドリアルバを狙って無理目にオレンジプレイするもつながらず、結構苦しい状態、しかし相手も手が悪いらしく、グロリアスシープを素だし こうなったらやるしかないのでドリアルバ、フロマージュなしの状態でひたすらフルパンチ 相手はブロッカーが居ないので6枚づつ落とすしかなく、6枚めくるたびに寅が落ち、ライフは削られなくとも心が削られていくのがよくわかる 結局フルパンチでデッキを削り切っての勝利 お相手にしてみればアニメのメイくんプレイそのものだったわけですが、こちらもエブリワン一枚握っていたとはいえ平気な顔をしてフルビートするのは結構つらかったんですよ 二本目:寅、赤より 早出しドリアルバをデッキボトムに送られて相手のペースになったかと思いきや、召喚時にビシューテンあてたところで心が折れる音が聞こえました 舞華でブロッカーを整理しようとしてイヌワッシャー出てきたときにはビビりましたが、弱いほうからフルパンチして〆 三本目:緑U 私を名指してメタってきたwと公言され、事実一本目に増食を倒して上がってきた方 こちらも動けなかったのですが、相手も手札が悪いのか動かず、黙々とドローするステップ 殴ったらビートの天敵シノビオウ、そして動き出したら、苦手な緑U、まさに絶体絶命 ならんだ数を数えて、神速さえなければエブリワンで止められるとは思ったものの、Uをフィニッシャーに残されたら苦しいところを、こちらにとっては理想的なシノビオウの最後のアタックをエブリワンでとめるという形になりました 返しのターン、ドリアルバは握っているもののシノビオウのBPを超えなければビートダウンを止められて死亡という局面で増食に成功、シノビオウを処理しつつフルパンチ、神速を疲労させてフィニッシュ 結果論、神速用のコアを残されていたら負けていたしちゅえーしょんでしたが、あそこでシノビオウにフルコ...

Wikiに突っ込み:果物人パパイヤン

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@果実の覇王です 新弾が出てなにか香しい書き込みがあるかな、とおもったらありました Wikiを直接いじるとまた面倒くさいことになりそうなので、こちらから突っ込ませてもらいます 果実人パパイヤン 擬似Uトリガーはメタに引っかからない条件の緩いアンブロッカブルで、耐性持ち疲労ブロッカーもスルー可能。 >カードはオープン、かつデッキボトムという大きな違いに目をつむってUトリガーというセンスが良くわからない 着目すべきは成功失敗に関わらず相手のカードを1枚覗き見たうえでデッキボトムに落としてしまうという動き、むしろ疑似手札破棄と考えたほうがいいのでは? 展開力に優れる【漂精】にマッチしているが、果物王ドリアルバ27世同様のコストから【増食】/通常召喚ともに厳しいため、採用枚数は注意。 >そこ怖がってて増食まわせるか? スピリットの比率が高くなる【アクセル】/【砲撃】を中心とした構築、【忍風】/【漂精】のミラーマッチに特に刺さり、環境を鑑みて採用を検討したい。 >前述のとおり、カード1枚をデッキボトムに送るという攻撃力が計算に入っていない。 スピリットが出なければはずれという考え方で増食まわせるのか? 果物人スイカドンのワンショットを狙う構築を強烈に後押ししている一方、果物王ドリアルバ27世の疲労効果やボンタンらの破壊時効果との相性が良くなく、アタッカーを選ぶプレイングが重要になる。 >マルチシンボル化されたスイカドンにこの能力を使うのは、それこそ博打で全く推奨できない。 ボンタンはライフが取れなかったときの保険に破壊時増食があるのであって、ライフが取れて悪いこと等考えにくい。 なにが目的なのかわかっている記述とは思えない また、相手のデッキ構築に左右される、つまり運の要素も大きく、安定性を鑑みれば【漂精】必須とは言いにくい。 >運の要素は当然あるし、増食というスタイルを選んだ時点でそこは織り込んでいなければならない。 そのうえで運の要素をどこまで削ることができるかを考えて構築し、プレイングするのが増食。 総じて編者は増食をプレイしたことがあるとは思い難い 必須かと言われれば選択の範囲だとは思うが、少なくとも選択肢に入らないようなメンタルのプレイヤーはそもそも増食を握るべ...

ガンガンガンガンスリンガー結果報告

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@果実の覇王です 本日はガンガンガンガンスリンガーに参加していただきましたみなさん、ありがとうございました そして参加できなかったみなさん、次回はよろしくお願いします 結果、大成功だったと思っています 写真にとるとみんな下向いてて暗い感じwですが、わいわい楽しくやってたんですよ、いやマジで イベント形式はガンスリンガー、ただし賞品も勝ち星もありません とにかく新しい人とランダムにバトルをし続けるというだけのごくシンプルな形式です 24席くらいだと、一人が誘導するだけでつつがなくまわすことができたと思います コア、ソウルコアは個人所有のものをお借りしました いつもありがとうございます 自前のコアを使うと席の移動に時間がかかりますし、なによりなくしもの、忘れ物が心配なので、運営がまとめて提供するのは大事だと思います プレイシートは個人所有のフェルト製のものと、構築済デッキの付録の紙製プレイシートをパウチ加工したものを使いました 唯一失敗だったのは、ゴム製のマットが劣化して机に張り付いてしまったこと バトスピ部の景品でもらったいいものだったのですが、残念でした パウチのものも寄付いただいたので、これからはこれを使っていこうと思っています 席数24の部屋に対して最終的には座席が常時埋まっている状態をキープすることができていました 正確な人数は例によってカウントしていないのですが、30名くらいは参加していただけたのではないかと思います 余った人はいい具合にもう一部屋追加で借りていたところで構築やフリーをしてもらっていたようです、が、私はまったくノータッチだったのでどんな様子だったかはわかりません 集まった会費から推測するに、大人と学生の比率は半々くらいだったみたいです これもまた狙い通り、このダイバーシティが町田の魅力です Twitterと、気まぐれにショップで誘った人だけでこの人数は上出来です 正直、前評判から会場パンクするのではないかと心配し、時間制限をする方法も検討していたのですが、杞憂に終わりました 次回は大会議室を押さえて、心置きなく積極的に宣伝をしたいと思います 話題の中心は寅と申でしたが、有名な猿の第一人者の方がハヌマーリン...

新弾考察:黄色編

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@果実の覇王です 兎が緑に行っちゃったので、暫定処理です 明日はガンガンガンガンスリンガーです 皆様のご来場をお待ちしています 会場で、ぼくと握手! 十二神皇編第三弾が発売されましたね アクセルというのがどうにもわからなくて考察を敬遠していたのですが、回してみたら面白いカードがいくつかあったので、考察してみます /////////////////////////////// 果物人ブルブルベリィ 3(2)/黄/漂精 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 Lv1・Lv2【増食:コスト4以下】『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から2枚オープンできる。 その中の系統:「漂精」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 召喚しない、または、残ったカードは破棄する。 Lv2 自分の【増食】でスピリットが召喚されなかったとき、そのスピリットの【増食】をもう1度だけ発揮できる。 この効果は重複しない。 シンボル:黄 /////////////////////////////// 増食効果を使う場合、目的はいくつかあります 1つはフロマージュ召喚、先1はここから入ります フロマージュさえ立ってしまえば破壊耐性と手札増やしが狙えます 手札に引き込んでしまっている場合は無理せず軽減を増やして手札から召喚してもいいです とにかく増食はフロマージュなしでは始まりません 2つ目はドリアルバ召喚、これでフィニッシュが狙えます 小型のビートダウンはほぼほぼ無効化できますし、アタック時効果もかなり制限をかけられます ただし、それなりの効果を出すためには漂精の数が必要です 漂精の数とはすなわちコアの数でもあり、序盤から狙えるものではありません フロマージュが出ていることが前提での2段階目と考えるのが妥当です 現在ドリアルバが呼べるのはオレンジとボンタンだけです 極端にいうと、フロマージュが既に召喚されている場合、この2体以外の増食を使う必要はありません。むしろドリアルバを落として悲しい目を見ます 3つ目は数押しを狙った大量展開、ビートダウンで...

ガンガンガンガンスリンガー間近

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 十二神皇の兎が緑確定らしく、二つ名の変更を余儀なされています ピンチです さて、今週末はおまかちねのガンガンガンガンスリンガーです ガンスリンガー形式でいろんな人とフリーをする場所です 短い時間ではありますが、ご参加いただけるのを楽しみに待っております ガンガンガンガンスリンガーは、ナンバーズ杯、小中学生向け大会と同じく秘密結社ナンバーズが運営しております 会場において、ナンバーズ杯へのご寄付を受け付けております 募集しているのは大会の運営に必要なものと、小中学生の初心者から中級者に行きわたらせたいものです 具体的には以下のようなものを募集しています コア(青コア、中古結構です) ソウルコア(中古で結構です) 優良コモンカード  双翼乱舞  絶甲氷盾  ストロングドロー  リミテッドバリア  イエローリカバー  舞華ドロー  サンダーウォール  妖雷スパーク  華黄の城門  星空の冠  フルーツチェンジ  ディーバメドレー  砲天使カノン(リバイバルじゃないほう)  黄色に偏っているのは私の知識が偏っているからです 新弾のコモン ご協力をよろしくおねがいします