こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@果実の覇王です 兎が緑に行っちゃったので、暫定処理です 明日はガンガンガンガンスリンガーです 皆様のご来場をお待ちしています 会場で、ぼくと握手! 十二神皇編第三弾が発売されましたね アクセルというのがどうにもわからなくて考察を敬遠していたのですが、回してみたら面白いカードがいくつかあったので、考察してみます /////////////////////////////// 果物人ブルブルベリィ 3(2)/黄/漂精 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 Lv1・Lv2【増食:コスト4以下】『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から2枚オープンできる。 その中の系統:「漂精」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 召喚しない、または、残ったカードは破棄する。 Lv2 自分の【増食】でスピリットが召喚されなかったとき、そのスピリットの【増食】をもう1度だけ発揮できる。 この効果は重複しない。 シンボル:黄 /////////////////////////////// 増食効果を使う場合、目的はいくつかあります 1つはフロマージュ召喚、先1はここから入ります フロマージュさえ立ってしまえば破壊耐性と手札増やしが狙えます 手札に引き込んでしまっている場合は無理せず軽減を増やして手札から召喚してもいいです とにかく増食はフロマージュなしでは始まりません 2つ目はドリアルバ召喚、これでフィニッシュが狙えます 小型のビートダウンはほぼほぼ無効化できますし、アタック時効果もかなり制限をかけられます ただし、それなりの効果を出すためには漂精の数が必要です 漂精の数とはすなわちコアの数でもあり、序盤から狙えるものではありません フロマージュが出ていることが前提での2段階目と考えるのが妥当です 現在ドリアルバが呼べるのはオレンジとボンタンだけです 極端にいうと、フロマージュが既に召喚されている場合、この2体以外の増食を使う必要はありません。むしろドリアルバを落として悲しい目を見ます 3つ目は数押しを狙った大量展開、ビートダウンで...