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バトスピ始めようセットの使い方

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@果実の覇王です 今日はバトスピ始めようセットの使い方について考察します ただで配るために安く作った弱いデッキだろ?って思っている人、考えを改めるべきだと思います 初めてセットは初心者教習のためにデザインされた、きわめて完成度の高いもの、だと思っています 実際、公式からの説明は私が知る限りないので、スタッフさんの使い方と、私の想像からその意図を導き出すしかないのですが 私が知る限りの「初めてセット」について語ってみたいと思います 以下は最新のWD版バトスピ始めようセットの内容です イクサトカゲ (3) レイニードル (2) ムシャダリュー (3) ルーキー・リューマン (3) 壬獣ジャガーエッジ (3) 三札之術 (2) フレイムスパーク (3) 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード (1) 赤いカードのみで構築されています 子供に人気がある色であり、シンプルで使いやすい色であり、その選択は間違っていないと思います 赤一色であるということはつまり、始めようセットには【連鎖】の要素は含まれていないということです イクサトカゲ 3つの特徴を持っています 0コストであること、軽減の概念なしでもプレイできます ソウルコアを使用すること BPをあげるという効果です BPをあげる効果はLv3限定、つまりレベルと効果の関係が説明できます BPをあげる効果にターン制限はありません、つまりターンの概念を意識しないで使えるということです この一枚ですでに「最初に知っておくべきこと」と「最初は知らなくてもいいこと」を明確に示しています レイニードル、ムシャダリュー 1コスト1軽減。シンボルがあれば0コア、シンボルがなければ1コアで召喚できる、最もシンプルなスピリットです イクサトカゲと組み合わせることで最も簡単な召喚、軽減の説明ができます ルーキー・リューマン このスピリットの役割は2つあります 1つはフル軽減でも0コストにならない召喚について説明すること、それからアタック時効果という最も基本的な効果の概念についてのサンプルです アタック時の効果もまた最も基本的なドローです 初心者デッキにドロー要素を組み込む利点は、展開が早くなることです 初心者は...

最近の黄色いカード

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 第四弾環境も落ち着いてきました 現環境の黄色いカードについて書いてみます 跪いて、エブリワン ここまで使えるカードだとは思っていませんでした。 自分は低コストスピリットをよく使うので、効果は限定的だと思い込んでいたのですが、このカードに助けられるシーンは本当に多いのだと、使って初めて気が付きました。 カバーできない低コストスピはブロックするなり焼くなりするのが容易なので、実戦で防ぐのは比較的容易です。 サンダーウォールのように使用タイミングに縛りはないですし、装甲持ちや聖域があっても使えます。 安定感からいえば、アブゼロより確実です。 ライフが一点も落ちないのは相手の読みを狂わせます。 アタック時効果を抑制できないのは仕方がないところです。 リミテッドバリアと同じといえばそうなのですが、黄色デッキにとって1コストで使えるのはうれしいです。 黄色の場合、リサイクルが容易なので、一枚あれば数ターン持ちこたえることも難しくありません。 シンフォニックバーストがすべてエブリワンに代わるのは時間の問題のようです。 舞華ドロー 破壊、ドロー、回収と3つの能力を持っているマジックです。 性能を引き出すには工夫が必要ですが、使いこなせれば強力なマジックです。 BP3000は序盤でなければ破壊>ドローするには心もとない値ですが、強化、光芒、魔光芒、茶亜琉での使い回し等で対象を広げることが可能です。 どこでソウルコアを使うかも考えどころです。 せっかくなら起導等で使って二度おいしい、なんて考えているとトラッシュに落とすタイミングを誤るなんてことも続発します ていうか、回収を忘れるプレミが本当に多い。 回収できることを前提に、愛媛や桜姫鶴発動のトリガと割り切る手もありますし、光芒を当てにして回収しないプレイもあります まさに戦略無限大 ただし、普通の黄色デッキに漫然と挿しても効果は薄いです 戦国姫、胡蝶 光芒持ちのエースといえる性能です。 コスト3にしてレベル1から使える光芒は、前述の舞華ドローと組み合わせると鬼畜 レベル3の効果は意外と実戦で使うことが容易です ソウルコア1個でディーバメドレーが光芒で撃てる...