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投稿

4/30 ホビステ町田

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 今日は新弾カード入りのデッキでSBに出ました 8人、スイスドロー1本 使用デッキ;聖命 一本目:ダゴン 後2で魔神姫、後4でアルミラージという理想的な展開 右に付けてイエローリカバーでメカニックコーギーを溶かしつつ2点もらって聖命 絶甲で止められたのはまぁ仕方ないとしよう その後、星空の冠を配置 相手は、二匹目のメカニックコーギーからスピリットソウル込みでUダゴン登場、10枚破棄 アタックをもらって冠から出てきたのはフルーツチェンジ 後6、左にタマモノインブレイブ、アタックでイエローリカバーを回収 相手はブリザライガを提示するものの、絶甲によりライフが4になっていることに気が付いて戻す そのままライフで受けて残り2点 今までだったらブリザライガで詰んでいるところだが、こちらの手の内にフルールチェンジが握られているのは公知の事実 こちら構わずアタック継続、相手もブリザライガで受けざるを得ず、フルールチェンジで打ち取られるブリザライガwww 右のアタックになすすべなく投了 フルーツチェンジ強し 二本目:ゴットゼクス 相手は私に、というか黄色デッキに異様に苦手意識を持ってしまっている小学生 そこまでおびえなくても、おっさん弱プレイヤーなんだぜ またもや後2姫、後4ツキウサギになすすべなく聖命2点 次のターンクーシーが付いてアンブロッカブルアタックをかけるものの絶甲でしのがれる 返しのターンゴットゼクスとオワリノセカイで六天連鎖完成 しかし、相手ライフは残り1、こちらのライフは9。手の内にはまだクーシーがいるので、ライフドリーム引けばほぼ勝ち 正直ここで勝ったと思ってしまいました 星空の冠を3枚張り、待ちの体制 あいてはゴットゼクスでスピリットの除去に来ざるを得ず、アタックのたびにデッキが3枚オープンされるという苦しい状態 ライフドリームさえ引けば勝ち、ライフドリームさえ引けば勝ち… 伍の型にシユウがついて形勢逆転、こちらとしてもダブルシンボルで削られるのは苦しい レベル3にしてもゴットゼクスで削られるという型 すべて守りきるにはコアが足りない 躊躇しているうちにライフ2まで削られてしまいました ここでやっ...

新弾レビュー黄色編

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 新弾カードのレビューをします 例によって黄色限定、かつ、弱プレイヤーのたわごとなので参考程度にしてください ゴーゴーゴースト 雰囲気的に0コスか?と思って期待したけど3コスなのでがっかり と思ったら妖戒王子見てデザイン意図を理解しました 今まで穴になっていた記述無し3コス妖戒、しかも2コアで最高レベルなのは王子との相性が抜群です 西洋妖怪シリーズは記述無しで行ってもらえるといぶし銀の妖戒デッキが作れそうで好感度アップ 妖戒王子キッドラキュラ 書いてあることは強いです 西洋妖戒のカシャネコですね 手札を通過しないところは完結していて強い ダブルシンボル化はコスト以上のコアが必要なので実戦で狙うには工夫が必要ですが、使ってみる価値はあると思います 賢獣スピンクス 重い 君を出してマジックただうちするなら、コスト払って撃つわ サーキットプリンセス トリックスター 殺意の塊。 コストこそ重いものの、4点パンチの素材を自分で調達できるのは偉い。 ライフ差がついている状態から一枚でトップ解決できるカードは、黄色では貴重です。 黄色には珍しく搭載条件が緩くて、シンボル付ブレイブが搭載されているデッキなら採用価値があるカードです 難を言えばその汎用性の高さゆえ、必須パーツが増えるとはみだす運命にはあると思います 美食の妖精パティシエール 忍風や青緑がとてつもなくわかりやすかったのと比べると、【増食】はわかりにくいです 私が意図を読み損ねているだけだとしたらお恥ずかしい限りですが、だれか私に意味を教えてください このスピリットに関しても【増食】とかみ合わせたいならドローしてしまうのは違うのではないかと せっかく並べたスピリットを戻してしまうのもまた違和感があり、トータル【増食】でなにをさせたいのかよくわかりません。 魔神姫 ライフドリーム無限回収できるって書いてますので弱いわけはありません 軽く回してみて気が付いたのは、魔神姫に限らず異魔神の”コアシュート、激突で消えないシンボル”としての安定感 黄色の場合、天敵アメホシノミコトから2体守れるというのがまた秀逸 後2で出す価値が十分あります コアシュートはマジックが必要なので思った...

ナゾオトナ支部長募集のお知らせ

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 第四回ナンバーズ杯に向けて活動を再開しようと思っています 7月に大会を企画しようと思うと、5月1日に登録をしなければならないのです 大会日時は未定ですが、7月後半、、夏休みに入ったところの土日をもくろんでいます。 我々の形式の大会を行う場合、難しいことの一つは参加人数が読めないことです 一般的な非公認大会は事前に募集をかけて予約をすることができます 予約を元にそれに適したサイズの会場を予約することができます 予約した会場からあふれてしまわないように予約で制限をかけるといういい方でもいいです 大きな会場をおさえてしまったけど人が集まらない、というリスクはありますが、集まり過ぎで運営できない、会場に迷惑がかかるといったリスクは回避できます 予約制の大会というのは、連絡手段を持っていて、約束を守ることができる人限定の大会ということです。 すなわちこの大会は小中学生不可の大会という意味になります 過去の経験から、「絶対行く」と言った小中学生が会場に来る確率は多くて5割です。小中学生がいい加減とかうそつきというわけではありません。 こどもというのはそんなものなのです。 生殺与奪の権限は親や先生に握られています。 お小遣いも限られているし、時間もびっくりするほどありません。 しかし一方、町田に自力で集まれるコドモはごくわずかです。 町田近辺のナゾオトナがどんなに頑張ったって母数が一気に増えることはありません。 そこでお願いがあります。 貴方のご近所の小中学生を引率して、ナンバーズ杯に参加してくれませんか? ショップか小中学校が起点になると思います。 ナンバーズ杯に参加したいけど自力では町田まで来れない、または親が許してくれないという子供たちの保護者になって送り迎えと身の回りの面倒を見てほしいのです。 ショップまたは学校を起点に宣伝活動にもご協力いただきたいです。 概ねでよいので、参加人数を取りまとめて報告もいただきたいです。 会場規模を決める参考にしたいと思っています。 親御さんの承諾を得るためには、それなりの信用がある大人でないとマズイとは思っています。 お子さんをお持ちのお父様お母様か、バトルスキー予定者に限らせていただきます。 (それ以外の...

日本の格差(割りと真面目な話)

こんにちわ。 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です。 今日はバトスピと違う話を書かせてください。 アジアの小国にオフィスがある会社で働いていたことがあります。 あるとき、大きな会社の仕事を請けるためにセキュリティルームを作る必要ができました。 大事な情報が漏れないように、決められた人しか情報にアクセスできないようにするための、ごく当たり前のプロセスです。 依頼主の査察が入る前の下見をするために出張しました。 オフィスの一室が改造されて、セキュリティルームになっていました。 電子ロックされていて、カードを持っていない人は入れないようになっていました。 一通り確認をして、その部屋で座って一息ついていたら、いっぱいのお茶が振る舞われました。 お茶を持ってきた人に見覚えがなかったので、現地のマネージャに聞きました。 「彼はさっき紹介されなかったと思うんだけど、チームメンバーなんだよね?」 「ああ、彼はお茶くみだよ」 私は一瞬耳を疑いました。 「彼はカードを持っていたと思うんだけど、登録されたメンバーじゃないのか?」 マネージャは微笑んでいました。 「彼はそのランクの社員ではないよ、ただの雑用をするものだから」 「ここはセキュリティルームだから、チームメンバー以外立ち入り禁止だぞ」 「彼はエンジニアではないから関係ないだろう?掃除やお茶くみをするだけのものだから、会社の仕事とは関係ない。そもそも彼に仕事のことはわからない」 登録している人以外にセキュリティカードを渡さないこと、カードを持っていなものの出入りはいかなる理由があっても許可しないことを、結局「それがルールだから」という理由でしか説明ができませんでしたし、お茶が配られない席で仕事をする理不尽さを現地マネージャが納得したようにも見えませんでした。 この国ではエンジニアと雑用は同じオフィスに居てもまったく次元の違う別の人種なのです。 日本人が想像できる差別とは別次元のものです。 オフィスに猫が居るとして、猫が情報漏えいをすると思いますか? おそらくエンジニアと雑用の間にはそのくらいの差があります。 これが格差です。 オフィスから宿舎(ホテルは名ばかりで使い物にならないので、出張してきた社員の宿舎は会社が用意していました)までのほんの数百メ...

異魔神ブレイブ対策

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です 異魔神ブレイブについてナビってみました Q、2体と合体している異魔神ブレイブの片方がアタックしてきた。 アタック中のスピリットに対して双光気弾を使用した。 どうなる? A.対象となる異魔神ブレイブは破壊される。     双光気弾はブレイブが対象なので、アタック中のもの、待機中のものという区別はない、という説明、当たり前と言えば当たり前。 Q.2体と合体している異魔神ブレイブの片方がアタックしてきた。 アタック中のスピリットに対してディーバメドレーを使用した。 どうなる? A.対象となったスピリットはデッキボトムに送られる。 異魔神ブレイブはもう一体と 合体状態で残る か、 デッキボトムに送るか 選択できる。 このケースで ブレイブ状態で残るという選択肢はない 。 合体状態で残した場合、異魔神ブレイブはアタック・ブロックができないのでアタックは継続しない。 これも当たり前と言えば当たり前なのだが、重要なことが含まれている。 2体と合体している異魔神ブレイブは分離された状態にはならない、というのがルールの模様(文言が用意されていました。) デッキボトムに送る選択肢は選べない、という説を聞いたこともあるのですが、それはないようです。 プレイヤーがそれを選択することはないと思いますが。 アタックが継続しないのは想定通り。 披露しない、アタックブロックできないというのはここらへんのルールを簡略化するためのルールだというのは読み取れていました。 ここで一つ疑問、異魔神ブレイブと合体しているスピリットがブロック後に消滅、破壊された場合、ブロックできない異魔神ブレイブが対象になったブロックは成立するんでしょうか? ブロック宣言したところで完結していると思われるのでブロック成立だとは思いますが、確認忘れてました。 Q.2体と合体している異魔神ブレイブの片方がアタックしてきた。 こちらのフィールドにはレベル3の「漆黒の女神」ディアナ・フルールが居る。 アタック中のスピリットに対してディーバメドレーを使用した。 どうなる? A.残った異魔神ブレイブはもう一体と合体状態なので、ディアナフルールの影響を受けない。 上の質問で既に答えが出ていました。 2体と合体している異魔神ブレ...

バトルスキー試験

こんばんわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です バトルスキー試験を受けてきました 結果、筆記で落ちてしまいましたw これだけ念入りに大騒ぎしたのにはずかしいったらありゃしません 受験者は当初ルールマスターとバトルスキーで合わせて80名という話でしたが、会場でざっくり数えてみたところ、それぞれ80名ずつの160名を当選させたのかなと思いました 当日発表があったのはバトルスキーの合格者だけでしたが、30名ほどだったと思います 参加された錚々たるメンバーを鑑みるに、結構な狭き門だったとおもっています(言い訳) 内容は公表しないでくださいというお願いだったので、ここでつまびらかにすることはしませんが、概要だけ報告はしておきます 試験としては、ガチでジャッジとしての知識と適正を試すものでした。 この試験に合格した方には公式試合でジャッジをするに足りる実力があるということは、この私が保証します バトルマスター向けに、一般知識があれば合格させてくれるだろうと思い込んでいた私はオオアマでした 自分はプレイヤーとしてそこそこ経験を積んでいるつもりでしたが、ジャッジという意味では実力があるとは言えません 特に私は偏ったデッキしか使っていないので、ジャッジに求められる、まんべんなくすべてを知らなければならないという能力が欠けていました とはいえ、知識を要求される問題ではそれほど大きく劣っているとは思っていません 反射神経というか、思考の慣れというか、そういうものが足りていなかったと思っています 試験対策は間違っていなかったと思っていますが、足りなかったのは事実です 試験対策をしていなかったらもっとひどいことになっていたと思います 幸いにも、秘密結社ナンバーズのナゾオトナの中で筆記試験に落ちたのは私だけでした 面接で落とされるような方々ではありませんので、秘密結社ナンバーズの活動に支障が出ることはないと思っています とはいえ、悔しいなぁ リベンジする機会はあるのかな 次の機会があったら、最新の環境を万遍なく勉強して臨みたいと思っています 今日はみなさんお疲れ様でした みんな合格していますように

【試験対策】砲天使カノンについて

こんにちわ 秘密結社ナンバーズ、No21、ようすけのとうちゃん@兎の覇王です いよいよ明日はバトルスキー試験の日です 今日は早く寝て、明日の試験に備えましょう 最後のポイントは覚えておきたいこと とにかく、無意味な記憶は嫌いなんで、万が一出たら捨てますw カードの記述や順番、年号の問題なんかは一切覚えていませんが、禁止、制限カードくらいは覚えておいた方がいいと思います。 とはいえ、もし出題されるとしたら、この中から選べとかいう形式になるとは思いますが 順番でややこしくていつも問題になる砲天使カノンについて整理しておきましょうか カノンは2つの効果を持っています 【Sバースト:自分のライフ減少後】 自分のライフが3以下のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-10000する。 この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。 この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。 Lv2・Lv3 相手のスピリット/アルティメットがBP0になったとき、そのスピリット/アルティメットすべてを破壊する。 シンボル:黄 判断を厄介にしているのはバースト効果とLv2,3によく似たことが書いてあることですね バースト効果はBP-10000して、 その効果 でBP0になったときに破壊する効果 Lv2,3効果はどんな効果でもいいので0になった その時 に破壊する効果です バーストでBP-する効果はターンの間なので、ターンの間持続します。 そのターン中に神速や不死、マジックの効果などで召喚されたスピリット・アルティメットもBP-10000され、BP0になったら破壊されます。 単純にBP10000以下のスピリット。アルティメットはすべて破壊されると解釈したくなります、が、例外が存在します それは、バースト効果発動中かつ破壊処理後に召喚されたスピリット・アルティメットです 一つは合体スピリットのブレイブです 1.合体スピリットが破壊される(ここで破壊処理は解決済み) 2.ブレイブを残すことを選択(ここはまだバースト処理中) 3.フィールドに残ったブレイブはバーストの「~の間」の効果でBP-されます 4.BP0になったとしてもまだブレイブ処理中なので、既に処理してしま...